Zelda Breath of the Wild: Wii U heeft één voordeel ten opzichte van de Nintendo Switch-versie

Zoals je zou verwachten, biedt het bepaalde prestatieverbeteringen ten opzichte van de Wii U-versie van het spel, inclusief laadtijden, resolutie en framesnelheden.



Het lijkt er echter op dat dat in ieder geval één groot voordeel heeft ten opzichte van de Nintendo Switch en het komt neer op heiligdommen.

Hoewel het over het algemeen minder tijd kost om op de Switch te laden, is dit bevestigd in recente vergelijkingsvideo's waarin de Wii U daadwerkelijk wordt geladen.

Het tijdsverschil is vrij klein, dus Nintendo Switch-kopers hebben niet het gevoel dat ze de verkeerde keuze hebben gemaakt.

Zelda Breath of the Wild Wii U-versie gelanceerd naast zijn Nintendo Switch-tegenhanger en is nu waarschijnlijk de gemakkelijkste versie van het spel om te grijpen.



Legend of Zelda: Breath of the Wild

do 9 februari 2017

Nieuwe Legend of Zelda: Breath of the Wild screenshots van Game Informer:

Diavoorstelling afspelen Legend of Zelda Breath of the Wild lanceert 3 maartSPEL INFORMER 1 van 7

Legend of Zelda Breath of the Wild lanceert maart.

Hoewel de Nintendo Switch deze week in sommige winkels te koop zal zijn, is de voorraad beperkt en zullen veel gamers waarschijnlijk teleurgesteld vertrekken.

Dus met dat in gedachten, is het misschien het beste voor fans om gewoon naar Zelda Breath of The Wild op Wii U te gaan?

Voor degenen die er nog niet over uit zijn, heeft Digital Foundry nog een vergelijkend onderzoek gedaan, waarin wordt onthuld wat de belangrijkste verschillen zijn tussen de twee versies als het gaat om resolutie en framerates.



Volgens het technische team werkt Zelda Breath of the Wild vrijwel hetzelfde op beide consoles wanneer de Switch is gedockt.

De belangrijkste verschillen zijn dat de Nintendo Switch op 900p draait, terwijl de Wii U op 720p is vergrendeld. Beide consoles hebben ook een harde vergrendeling van 20 fps om te voorkomen dat het spel onder deze drempel zakt.

Uit de analyse blijkt dat beide versies last hebben van prestatiedalingen, alleen op verschillende tijdstippen.

Dus als het gaat om framerates, lijken beide gelijk op elkaar te passen, maar dit verandert allemaal wanneer de Nintendo Switch in de handheld-modus staat.



The Legend of Zelda draait op 720p en heeft minder vaak last van prestatieproblemen, waardoor het een voorsprong heeft op de Wii U.

De gedockte modus bevat echter wel de best uitziende versie van het spel, en Digital Foundry concludeert: “Het verbetert het uiterlijk van verre objecten, bewegende transparanten zoals gras en vermindert het kruipen van pixels op geometrische randen.”