Halo MCC-update nu uit, Halo 3 pc-releasetijd komt vroeg

De Halo MCC-update voor deze week gaat al live op verschillende platforms, heeft Microsoft vandaag bevestigd. Hoewel de oorspronkelijke releasetijd van Halo 3 pc later op de dag was gepland, rond 18.00 uur in het VK, lijkt het erop dat de lancering veel eerder is begonnen. Een nieuw bericht van de Community Director bij 343 Industries heeft bevestigd dat de Halo Master Chief Collection-update van vandaag voor de meeste gamers live is.



Hoewel pc-spelers Halo 3 eerder kunnen spelen dan ze eerst dachten, moet worden opgemerkt dat sommige services mogelijk pas later op 14 juli 2020 online komen.

Een bericht van het 343 Industries Community Team voegt toe: “Ja, Halo 3 PC en de MCC-update zijn nu een beetje vroeg live.

“Het is bijna 13 jaar geleden, we denken dat je lang genoeg hebt gewacht. Houd er rekening mee dat sommige services mogelijk nog online komen voordat onze “officiële” start morgen AM.”

Pc-spelers kunnen Halo 3 nu tegen een meerprijs aan hun pc-bibliotheken toevoegen, waardoor de volledige installatiegrootte voor elk platform als volgt wordt:



  • Microsoft Store en Xbox Game Pass voor pc (bèta) - MCC-bezitters ontvangen een update van 20,84 GB met een volledige installatie van 93,15 GB.
  • Steam - MCC-bundelbezitters: een update van 17,6 GB met Halo: Reach, H:CEA, H2:A en Halo 3 met ongeveer 124,5 geïnstalleerd.
  • Xbox - MCC ontvangt een 23.38GG-update met een volledige installatie van 127.76.

De hierboven vermelde services zijn waar Halo 3 kan worden gespeeld op pc en consoles, en het is niet de enige grote verandering die vandaag live gaat voor de Halo-gemeenschap. De fan-favoriete Forge-tools breiden zich uit naar nieuwe games als onderdeel van de bredere Master Chief Collection-patch die vandaag live gaat.

Vanaf vandaag worden Halo: Reach, Halo 2: Anniversary en Halo 3's Forge allemaal toegevoegd aan MCC op pc. Bovendien zal Halo 3's Forge worden bijgewerkt (op beide platforms) met nieuwe functies zoals gefaseerde fysica, coördinaten snap, rotatie, rotatie snap en verhoogd budget, en gloednieuwe stukken.

Meer details over de grote Halo-update van vandaag vindt u hieronder, met dank aan Microsoft:

AUDIO-OPLOSSINGEN



Zoals uiteengezet in onze uitgebreide uitleg in de nieuwste MCC-ontwikkelingsupdate, zullen Halo: Reach en Halo 3 over de hele linie veel audiofixes krijgen. Verhoog het volume en luister!

HALO 3 AANPASSING

Zoals velen van jullie hebben gezien in de recente Halo 3-vlucht, zal er bijgewerkte aanpassing beschikbaar zijn voor Halo 3. Dit omvat de mogelijkheid om specifieke pantseronderdelen afzonderlijk te selecteren, in tegenstelling tot het volledige setsysteem dat we eerder hadden, evenals het weergeven van je embleem op je schouder- en pantserdetailkleuren in het spel.

Trending

HALO: DEZE AANPASSING



Voor de eerste keer ooit zal Halo: CE officieel ondersteunde aanpassingsopties hebben, waaronder wapenskins, voertuigskins en vizieren. De aangepaste wapenskins en voertuigskins van een speler worden toegepast wanneer ze deze onder controle hebben. Deze skins blijven aangebracht, zelfs na het laten vallen van het wapen of het verlaten van het voertuig, totdat een nieuwe speler ze onder controle krijgt.

Hoewel we allemaal enthousiast zijn over deze toevoegingen, zijn we ons ervan bewust dat sommige spelers misschien liever dat originele CE-gevoel behouden. Om die spelers te ondersteunen, bieden we de mogelijkheid om skins in of uit te schakelen in hun instellingen.

SEIZOEN 2 & UITDAGINGEN

Naast Halo 3 brengt 14 juli ook MCC's seizoen 2 en ons nieuwe uitdagingssysteem. Seizoen 2 bevat meer dan 100 nieuwe aanpassingsitems, die nu kunnen worden ontgrendeld via campagne-, vuurgevecht- en multiplayer-gameplay en -uitdagingen. Op basis van feedback van de community maken we het ook zo dat spelers de volgorde kunnen kiezen waarin ze seizoensitems in een bepaald niveau kunnen ontgrendelen. Je moet nog steeds alle items in je eerste laag ontgrendelen voordat je toegang krijgt tot de volgende, maar de volgorde is nu aan jou.

Dit nieuwe Challenge-systeem zal ook netjes aansluiten bij onze evenementen zoals de Yappening en Winter Contingency. Voorheen moesten spelers online over de evenementen lezen en vervolgens wachten op een handmatige toekenning voor hun beloning, zonder enige manier om bij te houden of ze in de game met succes aan de criteria hadden voldaan. Nu kunnen spelers hun voortgang zien en onmiddellijk worden beloond wanneer ze de criteria voor onze in-game-evenementen voltooien.