Destiny 2-updatetijd: seizoen van de gekozen LIVE met 3.1.0-patchnotities

UPDATE:Het nieuwe seizoen van Destiny 2 is nu live en Guardians kunnen de nieuwste update van Bungie downloaden en installeren op PS4, Xbox One en pc.



Er zijn volledige patch-opmerkingen gedeeld voor Destiny's Season of the Chosen, inclusief alle grote dingen die zijn veranderd en niet zijn gekoppeld aan nieuwe inhoud.

De volledige Destiny 2-update-opmerkingen vindt u onderaan dit artikel.

ORIGINEEL:Het aftellen is begonnen voor de lancering van Season of the Chosen, de nieuwste contentdrop van Bungie en een deel van de Destiny 2-update van deze week.

Vroege patch-opmerkingen zijn gedeeld, inclusief wat er gepland staat voor seizoen 13 op PS4, Xbox One en pc.



Battlegrounds zal een groot deel uitmaken van Season of the Chosen wanneer het op dinsdag 9 februari 2021 wordt gelanceerd.

Maar hoewel Bungie heeft bevestigd dat er nieuwe activiteiten zullen zijn om van te genieten, veranderen ze ook enkele bestaande.

Destiny 2 Trials wordt gelanceerd op 12 februari met enkele opmerkelijke veranderingen, waaronder nieuwe wapens en bepantsering om te verzamelen.

Een bericht van Bungie legt uit: “Je hebt misschien al wat teases gezien van de nieuwe beloningen voor de Trials of Osiris die met Season of the Chosen komen. We hebben ook drie nieuwe Trials-wapens.



“Elk wapen heeft ook een Adept-versie met speciale mods, evenals een speciale shader die kan worden toegepast op elk Adept-wapen, zelfs die van de Grandmaster Nightfall.

“Tijdens de eerste proefweek zitten bepantsering en bedreven mods in de Flawless Chest. In de tweede week heb je je eerste kans van het seizoen om een ​​Adept-wapen te pakken.

“Naast deze nieuwe wapens en bepantsering, heeft Trials ook een aantal nieuwe cosmetische beloningen om mee te pronken. De kans op een Ghost Shell-drop neemt toe naarmate je wedstrijden wint en neemt toe wanneer je elke week de 3/5/7 overwinning en onberispelijke mijlpalen behaalt.

“De kans op een val van het schip en de Sparrow neemt toe elke keer dat je foutloos gaat. Hier is een blik op de beloningen.”



Maar voordat dit gebeurt, moet Bungie een nieuwe Destiny 2-update op alle platforms uitrollen.

DESTINY 2 UPDATE TIJD VOOR SEIZOEN VAN DE GEKOZEN

De nieuwe 3.1.0 Destiny 2-update van vandaag staat gepland voor vandaag, 9 februari, rond 17.00 uur GMT.

Er zal ook een korte onderhoudsperiode zijn, wat kan betekenen dat gamers moeten wachten tot 18.00 uur GMT voordat ze alle nieuwe inhoud kunnen verkennen.

Hier is het volledige schema voor de Destiny 2-update van vandaag:

8 AM PST (1600 UTC): Onderhoud begint.

8:45 uur PST (1645 UTC): spelers worden verwijderd uit activiteiten. Destiny 2 wordt offline gehaald.

9.00 uur PST (1700 UTC): Update 3.1.0 is beschikbaar op alle platforms en regio's. Spelers kunnen weer inloggen op Destiny 2.

10.00 uur PST (1800 UTC): Het onderhoud van Destiny 2 zal naar verwachting worden afgerond.

Trending

Bungie heeft ook nieuws gedeeld over wat er achter de schermen gaat veranderen, inclusief vroege patch-opmerkingen, die hieronder te vinden zijn:

ACTIVITEITEN

Europa

  • Nieuwe landingszone toegevoegd in Eventide Ruins voor alle spelers die de Beyond Light-campagne voltooien.

Dromende stad

  • De Reverie Dawn-pantserset is opnieuw uitgebracht met een nieuwe max power cap en de Combat Style mod-socket.

  • De Waking Vigil-, Vouchsafe-, Retold Tale- en Sleepless-wapens zijn opnieuw uitgegeven met een nieuwe max power cap en nieuwe perk pools.

  • Dreaming City-wapens die hun maximale vermogenslimiet hebben bereikt, vallen niet meer naar beneden zodra je het item eenmaal hebt verkregen, zodat verzamelaars hun verzamelingen kunnen vullen en ervoor kunnen zorgen dat volgende item-drops bruikbaar blijven bij moeilijke activiteiten.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het kaartpictogram van Petra kon knipperen, zelfs als er geen zoektocht was om met haar te praten.

  • Er is een probleem opgelost waarbij eenrichtingsverbinding of tijdelijke verbindingen tussen gebieden niet werden verwerkt door het waypoint-systeem.

  • Er is een probleem opgelost waarbij een van de portalen naar de Confluence ontbrak.

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige Shuro Chi-dialoogregels twee keer konden worden afgespeeld bij het oppakken van een patrouillebaken.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de verlichting merkbaar knalde bij het bewegen tussen Rheasilvia en Harbinger's Seclude.

  • Misdrijf Quest

    • Er is een probleem opgelost waarbij genomen acolieten hun lege schilden misten tijdens de missie Malfeasance.

    • Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om tegen de Ogre-bazen te vechten zonder de duisterniszone te activeren.

  • Donker klooster

    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige gebieden die privé moesten zijn, in feite openbaar waren, en brandweerteams elkaars voortgang konden blokkeren.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Toland mogelijk ontbrak in Ascendant-uitdagingen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het voltooien van patrouilles in Dreaming City niet meetelde voor de 'Wisdom of the Witch'-triomf.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Ahamkara Bones niet konden spawnen in Agonarch Abyss.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Ahamkara Bones niet konden spawnen in het Cimmerian Garrison.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Lore of Luna Triumph niet vorderde bij het voltooien van Toland-patrouilles.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Run the Gauntlet Triumph niet verder kwam bij het voltooien van de tijdrit in de Cimmerian Garrison Ascendant Challenge.

Cosmodrome

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige rotsen en gras in de lucht zweefden.

Verwarde kust

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige gevallen skiffs tijdens openbare evenementen door de omgeving konden vliegen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij eenrichtingsverbinding of tijdelijke verbindingen tussen gebieden niet werden verwerkt door het waypoint-systeem.

  • Een verlichtingsprobleem opgelost in Hellrise Canyon waar scheuren in de omgeving werden benadrukt door een fel licht dat van achter een muur kwam.

  • De Ruiter

    • Er is een probleem opgelost waarbij het tankoproeppad kon de-spawnen.

  • De gekke bommenwerper

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Dreg Pike-chauffeur de speler negeerde.

Maan

  • De Dreambane-pantserset is opnieuw uitgebracht met een nieuwe max power cap en de Combat Style mod-socket, evenals een speciale Nightmare mod-socket.

  • Alle drie Altars of Sorrow-wapens (Apostate, Blasphemer, Heretic) en het Premonition Pulse Rifle zijn opnieuw uitgegeven met een nieuwe max power cap en nieuwe perk pools.

  • Een mysterieuze storing

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers per ongeluk een triggervolume konden omzeilen en in een geblokkeerde toestand terecht konden komen.

    • Een probleem opgelost waarbij de eerste strijders van deze missie hun Power Level te hoog hadden geschaald.

  • Een bug opgelost waarbij sommige spelers' wapens kunnen in de buurt van Eris blijven.

  • Er is een probleem opgelost waarbij omgevingsdecoraties zweefden in de buurt van de K1 Logistics Lost Sector.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers de 'Harp'-foutcode konden ervaren bij het naderen van Eris op de maan.

  • Er is een probleem opgelost waarbij een kistpuzzel tijdens Moon free roam vast kwam te zitten en niet opnieuw werd opgestart.

  • Er is een probleem opgelost waarbij gevallen strijders zouden spawnen vanaf een Hive-schip.

  • In het diepe

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Hive Cutter zou ontstaan ​​zonder de visuele FX-spawn te spelen.

  • Symfonie van de dood

    • Er is een probleem opgelost waarbij de baas vast kon komen te zitten in een immuunstaat als het vuurteam hard veegde tijdens de ontmoeting met de baas.

Nessus

  • Er is een probleem opgelost waarbij eenrichtingsverbinding of tijdelijke verbindingen tussen gebieden niet werden verwerkt door het waypoint-systeem.

  • Een drijvend patrouillebaken gerepareerd.

EDZ

  • Er is een probleem opgelost waarbij ambient squads op de speler konden vuren voordat ze klaar waren met laden in een van de Silent Fang-missies.

  • Er is een probleem opgelost waarbij eenrichtingsverbinding of tijdelijke verbindingen tussen gebieden niet werden verwerkt door het waypoint-systeem.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de strijders van de laatste ontmoeting konden respawnen tijdens de afteltimer aan het einde van de missie aan het einde van een van de Silent Fang-missies.

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige waterreflecties grafische fouten vertoonden in grotgebieden.

Openbare evenementen

  • Ether-bevoorrading

    • Er is een probleem opgelost waarbij de teleportaanval van Fallen Servitor audio ontbrak.

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Fallen Ketch door de omgeving kon clippen.

  • Glimmer-extractie

    • Er is een probleem opgelost waarbij het openbare evenement Glimmer Extractor te weinig plaatsvond in The Gulch op EDZ.

  • Verstoor de bouw van Vex

    • Er is een probleem opgelost waarbij Vex-strijders niet zouden despawnen nadat dit openbare evenement was afgelopen.

    • Er is een probleem opgelost waarbij de veroveringsplaten konden blijven staan ​​nadat het te laat was om Heroic te bereiken, maar het vastleggen ervan zou niets opleveren.

  • Altaar van Smarten

    • Er is een probleem opgelost waarbij het Altaar van Smarten’ muziek zou spelen voor spelers in het Sorrow's Harbor-gebied, zelfs als ze niet betrokken waren bij het openbare evenement.

    • Er is een probleem opgelost waarbij ridderzwaarden te hoog in de lucht konden spawnen na het doden van de ridder die ze liet vallen.

    • Er is een probleem opgelost waardoor de bazen van het Altaar van Smarten niet elke dag konden rouleren.

  • Verdedig de Warsat

    • Er is een probleem opgelost waarbij het openbare evenement niet altijd meetelde voor het voltooien van openbare evenementen voor bepaalde premies en missies.

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Ogre-baas in het Skywatch-gebied soms rond de Warsat teleporteerde.

  • Cryo-pod bevriezen

    • Er is een probleem opgelost waarbij de lichtbollen die werden gebruikt om de heroïsche voltooiing te activeren, continu zouden spawnen nadat een ventilatieopening was verbroken.

  • Stop het etherritueel

    • Er is een probleem opgelost waarbij alle objecten en strijders in dit openbare evenement plotseling konden verdwijnen als geen enkele speler ze had ingeschakeld.

  • Taken Blight

    • Er is een probleem opgelost waarbij de rallyvlag en openbare evenementen op verschillende plekken in het gebied verschenen.

    • Er is een probleem opgelost waarbij het openbare evenement mogelijk niet altijd plaatsvond als spelers eerder met de rallyvlag bezig waren geweest.

stakingen

  • directeur van niets

    • Er is een probleem opgelost waarbij een Minotaurus-miniboss teleporteerde om de spelers te vroeg aan te vallen, voordat het schild dat het moest blokkeren naar beneden kwam.

    • Er is een probleem opgelost waarbij de liftbuis kon sluiten nadat het eerste lid van een brandweerteam er doorheen was gegaan, waardoor de andere leden van het brandweerteam niet verder konden.

    • Er is een probleem opgelost waarbij de aanvalsbaas tijdens sommige animaties in de verkeerde richting keek.

    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige strijders konden ontstaan ​​in plaats van correct te spawnen met animaties.

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers te ver konden komen zonder een hendel te gebruiken en vervolgens moesten terugtrekken om het te vinden.

  • Het Inzicht Eindpunt

    • Er is een probleem opgelost waarbij het brandweerteam vast kon komen te zitten achter een gesloten deur na een harde wisbeurt.

    • Er is een probleem opgelost waarbij de baas niet kon teleporteren en spelers niet verder konden, waardoor ze gedwongen werden de aanval te stoppen.

  • De Scarlet Keep

    • Een bug opgelost waarbij een dialoogregel soms niet werd afgespeeld.

  • Lake of Shadows

    • Enkele bugs opgelost met waypoint-locaties.

    • Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om een ​​triggervolume te omzeilen en de missiestroom te onderbreken, waardoor het fireteam niet verder kon.

  • de corrupte

    • Er is een probleem opgelost met de locaties van waypoints.

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers ontbrekende omgevingsobjecten konden tegenkomen als ze teruggingen naar de lift.

  • Broodhold

    • Er is een probleem opgelost waarbij sommige strijders opdoken zonder de juiste spawn-visuals te tonen.

    • Er is een animatieprobleem opgelost waarbij een Hive-barrière kortstondig weer tot leven kwam voordat het paaide.

  • De omgekeerde torenspits

    • Er is een probleem opgelost waarbij platforms zouden despawnen en spelers in een fireteam vast konden komen te zitten in het Cistern-gebied als hun fireteam te ver vooruit ging.

  • Exodus-crash

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers naar de kamer van de baas moesten worden getrokken om zich bij hun fireteam aan te sluiten, maar in plaats daarvan een afteltimer zagen en doodgingen.

Smeltkroes

  • Crucible Tokens en Crucible Token Gifts zijn verouderd.

  • Crucible Valor-rangbeloningen zijn nu zichtbaar op Lord Shaxx.

Kaarten

  • Bannerval

    • Er is een probleem opgelost waarbij de Bannerfall Crucible-kaart soms de verkeerde naam weergaf.

  • Burn-out, Wormhaven en Midtown

    • Er is een probleem opgelost waarbij kaartmuziek te vroeg werd afgespeeld tijdens het laadscherm.

  • Stralende kliffen

    • Opgelost en probleem waarbij de kaartnaam op sommige schermen ontbrak.

    • Problemen buiten de omgeving opgelost.

  • Twilight Gap

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden worden betrapt op onzichtbare geo.

  • Exodus Blue, Javelin-4, Fragment, Midtown en Deadcliffs

    • Problemen buiten de omgeving opgelost.

Gambiet

  • Gambit Infamy-rangbeloningen zijn nu zichtbaar op Drifter.

invallen

  • Raid-beloningsbronnen bevatten nu Masterwork-materialen als volgt:

    • Verbeteringskernen en prisma's hebben nu de kans om uit verborgen kisten te vallen in Last Wish, Garden en Descent Raids.

      • Deze zijn op een wekelijkse lock-out, per kist, per raid (kan niet oneindig vermalen worden).

    • Ascendant Shards zijn verkrijgbaar via een beloning van een wekelijkse regisseursuitdaging die verband houdt met de aanbevolen raid.

    • Ascendant Shard Weekly Director-uitdaging vereist dat spelers alle ontmoetingen van de aanbevolen raid voltooien voordat ze uitbetalen.

De laatste wens

  • Ontmoetingen en uitdagingen zouden nu de beoogde standaard XP-bedragen moeten opleveren.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers netwerkdesynchronisatie konden ervaren.

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige ridderstrijders binnen in de muur spawnen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij te veel Taken Captains spawnden tijdens de Riven-ontmoeting.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Morgeth de torenspits tevoorschijn kwam in het zicht van de speler.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het fireteam wat platformgameplay kon overslaan zodra de eerste speler in het fireteam klaar was.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers dood konden gaan na het voltooien van de platformactie en de platformgameplay opnieuw moesten doen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het doden van een tweede Eye of Riven op het verkeerde moment de ontmoeting zou verbreken en een herstart zou forceren.

  • Een bug opgelost waarbij een Drifter-dialoogregel zou spelen, zelfs als je de relevante wens niet had geactiveerd.

  • Er is een probleem opgelost waardoor de uitdaging Kracht van geheugen niet kon worden voltooid.

Tuin van Verlossing

  • Er is een probleem opgelost waarbij de finalemuziek niet altijd op de juiste tijden speelde.

Diepe stenen crypte

  • De gezondheidsbalk van Atraks-1 zou minder rubberbandgedrag moeten vertonen.

  • Free Roam Scanner-augment wordt nu van spelers verwijderd bij het starten van de eerste raid-ontmoeting.

kerkers

  • verbrijzelde troon

    • Shattered Throne-kisten laten geen items meer vallen die hun maximale vermogenslimiet hebben bereikt.

    • Reverie Dawn-pantser dat in de Shattered Throne-kerker valt, rolt met hogere statistieken, vergelijkbaar met raid-pantsers.

    • Dreaming City-wapens die in de Shattered Throne-kerker vallen, kunnen rollen met voordelen die niet beschikbaar zijn voor drops van andere beloningsbronnen.

    • Er is een probleem opgelost waarbij muziek mogelijk niet werd afgespeeld tijdens de laatste ontmoeting.

    • Er is een probleem opgelost waarbij een deur op slot kon blijven zitten en ervoor zorgde dat spelers niet verder konden.

  • Put van Heresy

    • Pit of Heresy-kisten laten geen items meer vallen die hun maximale powercaps hebben bereikt; alle Essence-missies hebben nog steeds een kans om uit Pit of Heresy-ontmoetingen te vallen.

    • Dreambane-pantser dat in de Pit of Heresy-kerker valt, zal met hogere statistieken rollen, vergelijkbaar met raid-pantsers.

    • Wapens die in de Pit of Heresy-kerker vallen, kunnen rollen met voordelen die niet beschikbaar zijn voor drops van andere beloningsbronnen.

    • De laatste kist in Pit of Heresy zal niet langer een volledig Masterworked Dreambane-pantserstuk laten vallen.

    • In plaats daarvan heeft het Dreambane-pantserstuk dat valt 7 pantserenergie en zal het gegarandeerd vallen met ten minste een +16 in twee verschillende statistieken en hogere statistieken in het algemeen.

    • Items uit de Dreambane-klasse vallen niet uit deze kist.

    • Er is een probleem opgelost waarbij relikwieën de verkeerde visuele effecten konden hebben.

    • Er is een probleem opgelost waarbij audio ontbrak in sommige Hive-barrière-objecten.

  • Profetie

    • Er is een probleem opgelost waarbij een baas-strijder mogelijk niet goed verdween na het voltooien van een ontmoeting.

    • Er is een probleem opgelost waarbij leden van het vuurteam die achterbleven in het schip van de Drifter, konden worden buitengesloten van de kerker wanneer hun team vooruit ging.

    • Enkele problemen opgelost waarbij lichtzuilen voortgang op de verkeerde objecten konden laten zien.

    • Er is een probleem opgelost waarbij visuele effecten van lichtzuilen werden gecompenseerd door bepaalde platforms.

    • Opgelost en probleem waarbij de teleportanimatie en VFX van de Kell Echo-baas niet synchroon liepen met de daadwerkelijke teleport, wat een vreemde animatie veroorzaakte.

    • Er is een probleem opgelost waarbij de geesten van spelers op een ontoegankelijke locatie konden verschijnen als ze stierven kort nadat ze door een teleporter waren gestapt, waardoor ze 45 seconden moesten wachten voordat ze weer konden respawnen.

    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die deelnemen aan de voortgang ver terug in de buurt van het begin van de kerker spawnden als ze te laat kwamen.

    • Een bug opgelost waarbij spelers motieven konden oppikken zonder daarvoor krediet te krijgen.

    • Er is een probleem opgelost waarbij een verslonden Ogre soms naar de spelers teleporteerde als ze te ver weg waren.

    • Er is een probleem opgelost waarbij twee van de kamers voor het verzamelen van splinters ervoor zorgden dat spelers er niet in konden respawnen.

algemeen

  • Bugs in AI-gedrag opgelost bij tal van activiteiten, waarbij strijders konden worden gevonden die stilstonden, teleporteerden of naar de verkeerde locatie gingen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige Lost Sector-strijders' Vermogensniveaus waren te laag, soms lager dan die van dezelfde strijders in de openbare vrijloopgebieden.

  • Er zijn problemen opgelost waarbij de onjuiste naam boven de gezondheidsbalk werd weergegeven voor verschillende genoemde strijders in verschillende activiteiten.

UI / UX

algemeen

  • Met collectiecategorieën kunnen spelers nu alle nieuwe items markeren als zichtbaar om de nieuwe itemindicator voor die categorie te wissen.

  • Vault heeft een knop met informatie over toegang tot de Destiny Companion-app en andere die zijn gebouwd door de Destiny-community.

  • Menukopbalken worden correct uitgerekt tot breedbeeldmonitoren.

  • Logo bijgewerkt voor het BNOC-team (voorheen bekend als DOC).

  • Shout out naar de mensen die onze diensten al jaren draaiende houden, en proost op nog veel meer!

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Legacy Triumphs soms werden weergegeven bij de eerste toegang tot het Triumphs-scherm.

  • Het wisselpictogram van de subklasse geeft de inactieve status correct weer wanneer de apparatuur is vergrendeld.

  • Stasis Aspect Fragment-display bijgewerkt om nul-slots correct weer te geven.

EVERVERSE/ECONOMIE

algemeen

  • Wapen- en harnasversieringen zijn niet langer toegankelijk voor spelersrechten.

  • Tooltips voor wapen- en harnasversieringen in de winkel geven nu duidelijk aan wanneer een bovenliggend item geen eigendom is.

ZANDBAK

Vaardigheden

  • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde boog- en zonnegranaten hun 'hit' visuele effecten konden toepassen op geanimeerde deuren en vloeren.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van Shiver Strike in de buurt van Stasis-kristallen je naar de stratosfeer kon sturen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van bepaalde vaardigheden in de buurt van Stasis-kristallen je door een gesloten deur kon duwen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Sunbreakers Roaring Flames activeerden met Solar Sword-kills.

  • Er is een probleem opgelost waarbij enkele Sentinel Shield-aanvallen via zware aanvalsinvoer geen superenergie verbruikten.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers beschadigd konden raken door het versplinteren van hun eigen Stasis-kristallen als de tegenstander was uitgerust met Whisper of Fissure.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Wormhusk Crown en Vesper of Radius hun voordelen activeerden bij het ontsnappen uit Stasis.

  • Er is een probleem opgelost waarbij Duskfield-granaten Stasis-kristallen en barricades konden bevriezen.

  • Betrouwbaar verbeterd van Frostpulse Aspect wanneer vijanden zich op verschillende hoogten bevonden.

  • Tijdens het gebruik van Jumper of Cold Shoulders is de melee-aanval van Glacial Quake Super nu ook toegewezen aan LT/L2 voor toegankelijkheid.

  • De hoogte waarop gletsjergranaten de speler die ze heeft gegooid zal lanceren, is verlaagd.

  • Duskfield Grenades kunnen nu doden om te voorkomen dat spelers het gebruiken om anderen in Stasis continu in de val te laten lopen.

  • Iceflare Bolts geven niet langer granaatenergie wanneer ze een bevroren doelwit verbrijzelen.

  • Ervoor gezorgd dat Iceflare Bolts het aantal gecreëerde zoekers correct bijhoudt voordat de afkoelperiode begint.

Stasis Freeze Breakout

  • Als je met een controller speelt, is de invoer voor het doorbreken van Stasis Freeze nu dubbel drukken op B/Circle voor alle klassen.

  • De bedieningselementen voor de uitbraakactie kunnen worden gewijzigd via opnieuw toewijzen van de controller.

  • Stasis bevriezen

    • De schade die bevroren spelers kunnen oplopen voordat ze kapot gaan, is vergroot van 100 pk naar 200 pk.

    • Wanneer ze worden bevroren door Stasis, lopen spelers nu 50% minder schade op van primaire munitiewapens.

    • Wanneer ze worden bevroren door Stasis, lopen spelers nu 50% meer schade op van speciale munitiewapens, zware munitiewapens en niet-Stasis-vaardigheden.

    • Opmerking: we plannen een meer diepgaande afstemming van de vaardigheden, maar in de tussentijd hebben we deze wijziging doorgevoerd om meer spelers te krijgen. overlevingskansen worden bevroren.

    • Wanneer ze worden bevroren door Stasis, lopen AI-strijders nu 5% minder schade op van primaire munitiewapens.

    • Wanneer ze worden bevroren door Stasis, lopen AI-strijders nu 5% meer schade op van speciale munitiewapens, zware munitiewapens en niet-stasisvaardigheden.

  • Verwelkend mes

    • Brengt geen kritieke headshot-schade meer aan.

    • Verhoogde basisschade van 60 naar 90.

    • Melee-uitvalbereik verminderd met 1 m wanneer Withering Blade is opgeladen. Hiermee kunnen spelers Withering Blade betrouwbaarder gebruiken wanneer ze van dichtbij zijn.

  • Handheld Supernova

    • Zelfbeschadiging verminderd van 100% naar 25%.

Schild

  • De kosten van de raid-mods van Deep Stone Crypt aanzienlijk verlaagd.

  • Met de Taking Charge-mod uitgerust, zul je geen Orbs of Power meer oppikken als je al je maximale Charged with Light-stacks hebt bereikt.

  • De Aeon Cult-armen Exotische pantserstukken voor alle drie de klassen zijn opnieuw ontworpen en beschikken nu over selecteerbare, op rollen gebaseerde voordelen gericht op teamwerk.

  • De Overshield-buff-timer die is verleend door IceFall Mantle Exotic wordt niet langer vernieuwd wanneer een Titan wordt neergeschoten door geallieerde spelers in PvE.

  • Schade door vijandige strijders en tegenstanders in Gambit/Crucible zal de buff's timer nog steeds verversen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij het Dreambane-pantser niet boven 1050 Power kwam totdat spelers de Shadowkeep-campagne hadden voltooid.

wapens

  • De bronnen en doelen van katalysatoren voor de volgende wapens zijn geüpdatet zodat ze niet worden geassocieerd met Vaulted-content:

    • Bad Juju

    • Izanagi's last

    • Slaapsimulator

    • De Huckleberry

    • Worldline Zero

    • Polaris Lance

    • Telesto

    • Legende van Acrius

    • Skyburner's eed

  • Er is een probleem opgelost met het exotische voordeel van Sturm.

    • Sturm zal elk uitgerust Special-slotwapen opnieuw laden bij het doden, op voorwaarde dat de clip van het Special-wapen niet al vol is en er reservemunitie beschikbaar is.

  • Boogwapen-moorden of multi-kills zorgen niet langer voor een onjuiste voortgang van de Fusion Rifle Calibration-premie van Banshee.

  • Er is een probleem opgelost waardoor Merciless zijn laadsnelheid niet kon verhogen bij niet-dodelijke treffers.

  • Dit loste ook een probleem op met betrekking tot de exotische voordelen van Jade Rabbit, Eriana's Vow, Coldheart's perk die niet werd geactiveerd wanneer deze door een Citan's Rampart-barrière werd geschoten, en Mulligan die werd geactiveerd bij treffers bij gebruik met Anti-Barrier Rounds.

  • Een probleem opgelost waardoor Line in the Sand een kapotte uitrusting had en de verkeerde herlaadanimatie speelde.

  • Er is een probleem opgelost waardoor Thunderlord en mogelijk andere wapens hun reikwijdte en/of richtkruis niet konden weergeven.

Wijzigingen in wapenarchetype

  • Raketwerper

    • Schade van de raketwerper met ~30% verhoogd tegen vijanden van miniboss-niveau en hoger.

    • Exotische raketwerpers zijn individueel aangepast en worden in verschillende mate door deze wijziging beïnvloed.

  • Fusion geweer

    • Vergroot de afstand tot de startafstand van de Fusion Rifle-schade, met een toenemende hoeveelheid op basis van het bereik (6% met 0 bereik, 16% met 100 bereik).

    • Verminderde camerabeweging door het afvuren van een Fusion Rifle met 9,5%.

  • Breech granaatwerper

    • Breech Grenade Launcher-projectielen zullen nu ontploffen bij een botsing met vijanden, zelfs als de trekker wordt ingedrukt.

  • Machinepistool

    • Verminderde camerabeweging door het afvuren van een SMG met 24%.

  • Pulse geweer

    • Verminderde camerabeweging door het afvuren van een Pulse Rifle met 7%.

  • Machinegeweer

    • Verminderde camerabeweging door het afvuren van een machinegeweer met 9,5%.

  • Scherpschuttersgeweer

    • Geschaald deinsde terug voor schade van andere spelers terwijl je een sluipschuttersgeweer met 1,6x richt.

  • Zwaard

    • Schade tegen Miniboss-niveauvijanden en hoger verminderd met ~15%.

Voordelen

  • sloper

    • Een korte afkoelperiode toegevoegd voor het herlaadeffect.

Terugslag-scalars voor muis en toetsenbord

  • Verminderde terugslag scalair op muis en toetsenbord (voorheen hadden muis en toetsenbord ~ ​​40% minder terugslag dan controller, deze verandering brengt muis en toetsenbord dichter bij controller).

  • Beïnvloedt deze wapenarchetypen:

    • automatisch geweer

    • Scout geweer

    • Pulse geweer

    • Machinepistool

    • Handkanon

    • Machinegeweer

Exoten

  • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde exotische wapens hun versterking verloren als ze een Ghost Shell tevoorschijn halen (ze verliezen de versterking nog steeds als je ze opbergt).

    • Schoppenaas

    • Tarrabah

    • Hawkmoon (alleen laatste ronde)

  • Borealis en Hard Light hebben nu een aangepaste (korte) animatie voor het wisselen van schadetype.

  • dualiteit

    • Vergroot de afstand van de schade met 1,25 m (in zowel heupvuur als richtvizieren).

  • Maximale buff-stapels verlaagd van 7 naar 5, elke stapel geeft nu meer schadebonus, een iets langere buff-duur.

KRACHT EN VOORUITGANG

Bijgewerkte Power bands

  • Vermogensvloer: 1100

  • Zachte dop: 1250

  • Krachtige dop: 1300

  • Topkap: 1310

  • Wanneer onder de Soft Cap, is de bovengrens van Power-upgrades verlaagd van wekelijkse krachtige bronnen.

  • Verhoogde XP-beloningen voor de Last Wish-inval die overeenkomt met Garden of Salvation en Deep Stone Crypt.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Power-preview voor sommige leveranciersitems niet overeenkwam met de Power van de ontvangen uitrusting.

Spelersidentiteit

  • Verschillende titelzegels ondersteunen nu vergulde titels. Na het voltooien van de basis Triumphs en het claimen van het zegel, komen er verschillende vergulde Triumphs beschikbaar.

  • Door alle vergulde Triumphs te voltooien, verandert de titel in zijn vergulde staat, weergegeven door een nieuwe kleur en pictogram in menu's en speler-waypoints.

  • De titel blijft alleen verguld gedurende de rest van het seizoen, aangezien de vergulde triomfen aan het einde van elk seizoen opnieuw worden ingesteld.

  • Deze functionaliteit bestaat voor deze titels:

    • Gambit - Dredgen

    • Smeltkroes - Ongebroken

    • Het vallen van de avond - Veroveraar

    • Proeven - vlekkeloos

  • Er zijn nieuwe titels gemaakt voor Conqueror en Flawless die vergulden ondersteunen. De basistriomfen binnen deze titelzegels kunnen in elk seizoen worden voltooid.

  • Spelers die Triumphs hebben voltooid die zijn gekoppeld aan de vorige versie van de Flawless of Conqueror-titels, zullen die voltooiingen toepassen op de nieuwe versies van de titels'. Triomfen waar van toepassing.

  • Triumphs om foutloze vervoeringen in Trials te voltooien, vereisen niet langer dat de persoon die wordt gedragen nooit foutloos is gegaan, en vereisen nu dat ze niet foutloos zijn gegaan tijdens het huidige seizoen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers meer valuta konden verwerven voor het verwerven van fragmenten dan er fragmenten in het spel waren.

  • Premies en achtervolgingen

    • De Exo Stranger heeft een nieuwe Stasis Aspect-quest beschikbaar.

    • Vereist Beyond Light-eigendom, voltooiing van de campagne en acquisitie van alle eerdere Stasis-aspecten van de Vreemdeling.

    • De voltooiingswaarden voor veel doelstellingen voor het nastreven van Stasis Fragment zijn verlaagd om minder frustrerend te zijn.

PLATFORMS EN SYSTEMEN

  • pc

    • Wisselen van team tijdens een privéwedstrijd is verplaatst naar de Shift-toets.

    • Verwijder de meldingen en geluidsopties die niets hebben gedaan.

  • Consoles

    • Volumeschuifregelaar voor voicechat verwijderd die niets deed.

ALGEMEEN

  • Season of the Worthy Eververse-items zijn toegevoegd als potentiële drops in de Bright Engram.

  • Spider verkoopt nu Glacial Starwort en Spinfoil. Spider and the Gunsmith accepteren Phaseglass Needle, Alkane Dust, Simulation Seed of Seraphite niet langer.

  • Resterende Phaseglass Needle, Alkane Dust, Simulation Seed of Seraphite kan voor een kleine hoeveelheid Glimmer in Spider worden veranderd.

  • Startuitrusting is verwijderd uit Suraya.

  • Collections-versie van de Generalist Ghost Shell heeft nu volledige Ghost-mod en Masterwork-functionaliteit.

  • Riskrunner is verwijderd uit de leverancierspool van Xur omdat het gekoppeld is aan een New Light-zoektocht.

  • Legendarische Engrams kunnen niet langer worden geclaimd van de Season Pass-beloningen wanneer de voorraad en Postmaster beide vol zijn.

  • Wrathborn Hunt-spoor verbeterd om kleurenblindheid beter te ondersteunen.

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms geen beloning konden ontvangen van Dreaming City wekelijkse premies en Shattered Throne-ontmoetingen.

  • Om dit te verhelpen, moesten de zeer zeldzame vaste-roll-drops van de Dreaming City Scout Rifles en Sniper Rifles worden verwijderd.