Battlefield 5 update PATCH OPMERKINGEN: Gratis update voegt nieuwe maps, wapens, voertuigen en meer toe

Battlefield 5 heeft een grote nieuwe update gekregen op PS4, Xbox One en pc.



De laatste update in zijn soort, de gratis Battlefield V-uitbreiding, voegt twee nieuwe maps, negen nieuwe wapens, zes nieuwe voertuigen, vijf nieuwe gadgets en drie nieuwe soorten granaten toe.

Volgens de patch-notes is de eerste nieuwe kaart - getiteld Al Marj Encampment - een infanterie-affaire die zich afspeelt in Libië.

'Dit is een kaart die alleen voor infanterie is gevestigd in Libië, waar je zowel gevechten van dichtbij als op afstand kunt verwachten, afhankelijk van waar je je op het slagveld bevindt. Het is 64 spelers op Conquest en Breakthrough, met extra configuraties beschikbaar op Squad Conquest en Team Deathmatch.'

De tweede kaart wordt beschreven als een 'herontworpen en uitgebreide Provence', waar spelers nu de landbouwgrond en de gebieden aan de rand van de stad kunnen verkennen.



Elders zijn nieuwe voertuigen toegevoegd aan de Amerikaanse factie, die ook profiteert van een groter aantal karakters. Evenzo zijn er twee extra soldaatpersonages aan de Japanse factie toegevoegd.

Er zijn ook tal van nieuwe wapens en gadgets, waaronder een nieuwe shotgun voor de Support-klasse en een Pistoolvlammenwerper voor Assault-personages.

Je kunt de volledige lijst met patch-opmerkingen voor de Battlefield 5 Summer Update hieronder bekijken...

Kaarten en spelmodi



Nieuwe kaarten...

&stier; Al Marj-kampement (verovering, doorbraak, TDM, squadronverovering).

&stier; Provence (Conquest, Doorbraak, TDM, Squad Conquest).

&stier; Luchthaven - De MG-toren verwijderd die aan de rand van de kaart onder de grond was geplaatst.



&stier; Luchthaven - De stationaire wapenversterking verwijderd die in de grond was geplaatst nabij Sector F.

&stier; Al Sundan - Alle standaardmodi bevatten nu VS versus Duitsland. We hebben momenteel een bekend probleem met onjuiste voice-over die wordt afgespeeld tijdens rondes van Frontlines, dat we in een latere update willen oplossen.

&stier; Marita - Een gat in de muur gerepareerd door Zervos Farm dat kan worden uitgebuit.

&stier; Panzerstorm - Alle standaardmodi bevatten nu VS versus Duitsland (behalve Grand Operations).

&stier; Panzerstorm - Het Duitse leger is nu ingesteld als de verdedigende kracht.

&stier; Twisted Steel - Alle standaardmodi bevatten nu VS vs. Duitsland (behalve Grand Operations).

&stier; Twisted Steel - Buitenpost - De drijvende vaten en het prikkeldraad bij Radiotoren A gerepareerd.

&stier; Twisted Steel - Outpost - Spelers mogen niet langer vast kunnen komen te zitten tussen de tonnen en de brugsteun bij toren D.

&stier; Underground - Een exploit opgelost die rookeffecten kon uitschakelen.

&stier; Gecombineerde armen - Het ontbrekende tabblad aan het einde van het ronde scherm gerepareerd.

&stier; Firestorm - Spelers zullen niet langer in een uitbloedingstoestand komen wanneer ze de solo-modus spelen.

&stier; Oefenbereik - De ontbrekende Panzerbüchse 39 & Boys AT Rifle bi-pod toegevoegd bij gebruik op het bereik.

Wapens en gadgets

Nieuwe wapens...

& stier; Sjögren jachtgeweer (ondersteuning)

&stier; Chauchat (Ondersteuning)

&stier; M3 Infrarood (Recon)

&stier; K31/43 (verkenning)

&stier; Welgun (Medic)

&stier; M1941 Johnson (aanval)

&stier; PPK/PPK onderdrukt (alle klassen)

&stier; M1911 Onderdrukt (alle klassen)

&stier; Welrod (alle klassen)

Nieuwe gadgets...

& stier; Dubbel schot (verkenning)

& stier; RMN 50 granaatwerper (verkenning)

&stier; Pistool vlammenwerper (aanval)

&stier; Gevormde lading (ondersteuning)

& stier; Gevechtspistool (ondersteuning)

Nieuwe granaten...

&stier; Voetzoekergranaat (alle klassen)

&stier; Sloopgranaat (alle klassen)

&stier; Type 99 Mine (alle klassen)

Aanvullende wijzigingen...

&stier; Add-on granaatwerpers voor de Tromboncino en M1 Garand proberen nu over te schakelen naar het hoofdmunitietype in plaats van het pistool wanneer de speler geen munitie meer heeft. Als er geen munitie voor het primaire wapen beschikbaar is, wordt er zoals gewoonlijk overgeschakeld naar het pistool. We denken dat dit zal leiden tot een betere gevechtsflow wanneer de speler in deze scenario's terechtkomt.

&stier; Het brandschakelgeluid van de Breda M1935 PG is nu te horen.

&stier; Een bug opgelost waarbij rookgranaten soms in verschillende posities voor verschillende klanten ontploffen, of helemaal niet ontploffen.

&stier; Verenigde de baan van de inslaggranaat met de andere fragmentatiegranaten voor een betere consistentie van granaatworpen.

&stier; De tijd die een inslaggranaat moet reizen, de hoeveelheid die het van een oppervlak afkaatst, en de detonatievertraging na het stuiteren, is iets verhoogd. Dit zal de gameplay van de granaat niet wezenlijk veranderen, maar zal de plooifactor verbeteren als een van deze naar je wordt gegooid.

&stier; Een bug opgelost met de Lunge Mine die een nieuwe terugslag zou veroorzaken, wanneer deze opnieuw was geselecteerd na een eerder gebruik.

Nieuwe voertuigen...

&stier; A-20 bommenwerper (US Faction)

&stier; P-70 Night Fighter (Amerikaanse factie)

&stier; P-51D gevechtsvliegtuig (US Faction)

&stier; P-51K gevechtsvliegtuig (US Faction)

&stier; M8 Greyhound (Amerikaanse factie)

&stier; Puma pantserwagen (Duitse factie)

Trending

Aanvullende wijzigingen...

&stier; Verbeterde de overgang naar ragdoll wanneer spelers sterven in een voertuig en maakte het zo dat het voertuig/wrak wordt gevolgd voor het slachtoffer om het een interessantere ervaring te maken.

&stier; Er is een probleem opgelost met de Hachi waardoor deze niet zo goed stuurde als bedoeld bij het rijden met hogere snelheden.

&stier; Rookgordijnwapens op tanks en vliegtuigen blokkeren nu correct plekken en naamplaatjes.

&stier; Een bug opgelost waardoor de gebruikersinterface van het voertuig een onjuiste positie van het kanon liet zien, als de speler het had gebruikt, en vervolgens van stoel wisselde.

&stier; Luchtdoelkanonnen onderdrukken nu op hetzelfde niveau als andere voertuig-MG's.

Plannen ...

&stier; Bommen van 500 pond hebben nu de schade door ontploffing verminderd en onherstelbare schade vergroot, zodat het een kill in twee stappen is.

BF-109G2...

&stier; Specialisatieboom verandert om te concurreren met P51K.

&stier; Startuitrusting omvat het spotten van fakkels en bommen van 2x50kg.

&stier; Upgrade van motor of wapen op niveau 1.

&stier; Defensieve opties of vaten met vinnen op niveau 2.

&stier; Grondaanvalopties of leading edge voor tier 3.

&stier; Eindelijk wat minder kritieke upgrades voor tier 4.

BF-109G6...

&stier; Specialisatieboom verandert om te concurreren met P51D.

&stier; Startuitrusting omvat lachgas, rook en 2x raketten.

&stier; Explosiebeveiliging of wapenupgrade op niveau 1.

&stier; Defensieve opties of vaten met vinnen op niveau 2.

&stier; Grondaanvalopties of leading edge voor tier 3.

&stier; Nitrous werkt nu op dezelfde manier als de supercharger voor de Pacific-vliegtuigen.

&stier; Eindelijk wat minder kritieke upgrades voor tier 4.

Soldaat...

Nieuwe soldaatpersonages...

&stier; 14 nieuwe Amerikaanse factiemilitairen.

&stier; 2 nieuwe soldaten van de Japanse factie.

Aanvullende wijzigingen...

&stier; Aanvullende oplossingen om te voorkomen dat spelers vast komen te zitten in een bloedende staat. Als dit het probleem niet oplost, hopen we dat het de zeldzaamheid van ongewoon naar zeldzaam zal verminderen.

&stier; Een bug opgelost die in sommige gevallen de verkeerde voice-over zou spelen wanneer een soldaat een bommenwerper ziet.

Gebruikersinterface en andere...

&stier; Een probleem opgelost waarbij gevlekte vijanden niet op de minikaart werden weergegeven als de speler in zijn eigen rook liep.

&stier; De ontbrekende beschrijvingen voor de Calliope en Hachi toegevoegd aan het tabblad statistieken.